福元 栄作– Author –
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特許問題とゲームデザインの葛藤:『Palworld』アップデートの波紋を考える
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AIによる海賊版サイト検知システム:文化庁の新たな取り組みを考察
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NEC Innovation Day 2024: 次世代技術が切り拓く未来の可能性
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任天堂の新たな挑戦:スマートフォンがゲームコントローラーに?その可能性と影響を探る
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米国裁判所によるサムスン電子への判決から見る特許訴訟の重要性と課題
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スマートフォンをコントローラーとして活用する任天堂の特許が示す未来
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EUの技術譲渡要求と中欧関係の行方
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ITC仮裁定が示すディスプレイ業界の複雑な力学
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ITCの判断がiPhone SE 4に及ぼす影響を考える
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任天堂の海賊版ゲーム販売者特定事例から見える知的財産保護の進化
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Patsnapの成功を支える要因と日本市場での成長戦略
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TMEICと富士電機の特許紛争について
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2025年に期待される三つ折りスマートフォン—サムスンの特許出願が示す未来への挑戦
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Armとクアルコムの対立が示す半導体業界の未来
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生成AIとVR時代の知的財産保護についての考察
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デジタル時代の知的財産保護と意匠法改正への期待
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ラーメン二郎の“裏”を行く『ラーメン裏二郎』の挑戦とリスク:話題の“インスパイア”店を考察する
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「すしざんまい」敗訴から考える商標と国際市場におけるブランド価値
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中国のイノベーション指数に見る質の高い成長への道筋
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「夢をブランドに昇華させる」——りゅう社長が挑むセブンイレブンへのアプローチ
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AppleとMasimoの特許戦争に見る、ウェアラブル市場の未来と競争の行方
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ArmとQualcommの対立がもたらすスマホ・PC業界への衝撃
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サトシ・ナカモトの正体:無限の推測ゲーム
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後発薬利用促進の新制度導入について考える
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「宇宙戦艦ヤマト」と庵野秀明:50年の歴史に新たな航路を刻む
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TMEICの特許訴訟から見る、無停電電源装置(UPS)市場の競争と知的財産の重要性
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『パルワールド』モバイル版リリースの背景:KRAFTONの戦略とモバイルゲーム市場への影響
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小学生社長誕生の背景:水野舞さんの事例から考察する起業精神
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東京ゲームショウ2024での予期せぬ展開:ポケットペアの辞退とその影響
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AI時代における米国議会図書館の新たな役割
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AIスタートアップの知的財産戦略:Myelin Foundryの事例から考える
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『Flappy Bird』新作発表に寄せて――原作不在のゲームはどこへ向かうのか?
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